端午节赶忙来学学打麻将的秘诀

端午节,赶忙来学学打麻将的秘诀

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

<白癜风怎么治最好p>3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要当心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要当心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这类牌时,他还会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这类牌型,他人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,最少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过2张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,他人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。

知已知彼战术

①怎样猜牌

猜牌有两个内容:

(1)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已听张了,人家会不会打?

是不是就打?

(2)守势时:人家要甚么牌?人家听甚么牌?

取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以避免人家和出,虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜想准确,以缩小克牌的范围,而给自己前途,虽守亦含攻崐。

猜牌有两种情况:

(1)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(2)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是肯定的,决非单凭估计而可得

到答案。

猜牌的根据是什么呢?

猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未罗列及分析这些现象之前,得先说明一点:以下的现象虽然是分别举出,看来是个别的,但是这类种现象实际上又是互崐相联贯的。

下面是据以猜牌的现象:

(1)河里的牌

就是4家所打的牌。比如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子仿佛太幼稚了,但是你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有7、8筒的6、9筒的搭子,必定极容易吃进或和出(倘若已听张的话)。换一个例子来讲,河里绝少五、六万,则4、七万便是人家容易吃进或和出的牌。

不要以为这类现象是不言而喻的,很多入局者正是疏忽了这类现象而铸成毛病的,如以为8筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以5、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

(2)别家打牌的次序

这一点我们在控制下家一节内已讲过,应当随时记牢别家所打的牌的前后,同时可以料想他为何先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。

比如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张5筒,而打四筒时已抓进六筒(由于有四筒一对),或仍旧留有3、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张6筒,而打四筒时抓进一张7筒。

倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,其实不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把1筒一对做麻将。

任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,由于谁都不会平白无故打牌的。或许有人会说:我就是常常平白无故打牌。不对,你有时所以随意打牌,是由于手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个原因。

下面再做进一步的解释。

先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。由于2筒较近幺、9。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。

倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过1筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或1坎,便可准确地加以证实了。

据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。固然这还是最简单的。

(3)打牌的姿式

如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以斟酌;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命1拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰。

这类种动作都无形中告知你:他手里有几张甚么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技能不熟练的人,几近每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有甚么牌要打,要吃,要和了。

(4)口中的惊叹语啊呀!或是类似的感叹词这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化经常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。

言语及姿态有时是故意制造出来的,但是只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对比,便可知道他的脾气是真情的流露还是装模作崐样。

打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的工夫便瓜熟蒂落了。

(5)最后的几张牌

当一家的牌手中有四张的时候(或时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张以后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这类猜想,应当随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。

在各种各样的牌都打过以后,所剩余的牌便可一目了然,他人听张的可能配合便有了限制,在这类时候,你便能寻到一种有去无来的答案(固然也应当有旁崐北京白癜风医院地址的左证来肯定)。

上面举的5种现象,可以作为猜牌的根据,但是最根本的还是在掌握牌的路数。

(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。

(2)在打过2、3、4、5、6、7、8以后,打幺、9,非拆搭,即去衍张。

(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

(4)先打一,后打二,紧防三、6。

(5)先打九,后打八,紧防四、7。

(6)开大幺对,有好搭。

(7)想吃不吃,必有一样的牌多张。

(8)想碰不碰,没必要防其碰大幺。

(9)麻将头,不要3、4、6、7。

(10)嵌2、8是上好搭子。

(11)牌将完,需防半熟牌张。

(12)幺、9少见,必有对子。

(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。

(14)打牌不顾一色,居心不良。

上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。

比如:在打过中心张子以后,突然又从里面打一张幺9(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明非拆搭,即去衍张,但是这两者又从何分别呢?

倘若你有5、八索搭子,上家打了一张9索,固然可以希望他打一张8索给你,但是他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可没必要再等候他的8索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见8索,而7、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或1坎;否则他是抓进一张6索,换出一张9索的。

又如先打一,后打二,固然要防备他有3、6的搭子;但是或许他是简单地拆一个边3的搭子,你紧防三、6岂非徒劳了吗!所以,在运用这类路数时,也得左顾右盼,才可有比较可靠的答案。

现在,我们要进一步来斟酌一个更难以判定的因素,以作为猜牌的根据。

他是怎样打牌的?这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来讲,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技能水准如何?他有没有特殊的牌气?

孙子兵法所谓:知己知彼,方能克敌。叉麻将亦应运用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技能分为上中下三级。而这三级是根据以下现象来辨别的:

(1)抓进六筒不会换出9筒的比如有7、8、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒这类人的麻将技能仅能管理现成的牌,而换一张打的动机还不能产生。固然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。

这是下级。

(2)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不容易给人家便宜。他已了解生熟张之别,在全副牌的进程中,可不至于蚀搭。

这是中级。

(3)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,由于他抓进一张9筒,而知九筒是生张,6筒的危险倒少,已能消除幺、9熟于中心张子的死限制,这明显是更进一级的技能了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。

这是上级。

也有人用另外一种现象来辨别的,即:下级不知听1、4、7而听4、7,比如有2、3、3、四五,抓进一张6,不知打3而打6。

中级听1、4、7。

上级宁愿不听1、4、7,而听嵌七。

其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能保全自己而还没有臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活运用。

在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;由于你倘若对每一个入局者的水准没有正确的估计,便会经常怀疑自己的猜想是毛病的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。

比如:一家有8、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技能必打九万,而上级技能就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。

阶段舍牌的策略

在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技能之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,乃至不止一半。麻将高手打得精明,主要是精在舍牌上。

舍牌之重要性在于:

第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的应用;

第三、舍牌可增进他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳玉成他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。

1.早期舍牌走单张

早期舍牌大体上为1至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。

牌战早期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技能是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔字一色或大小三元、大小四喜或全不靠、7星不靠或混一色高、中番种去努力。




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